原标题:吉比特2021年年报出炉:实现营收46.19亿元 归母净利润增逾四成
4月7日晚间,吉比特(603444.SH)披露2021年财报。财报显示,吉比特2021年实现营业收入46.19亿元,同比增长68.44%;归母净利润14.68亿元,同比增长40.34%;扣非归母净利润12.26亿元,同比增长36.24%;基本每股收益为20.43元/股,同比增长40.12 %。公司经营稳健,营收净利均实现大幅增长,盈利能力持续增强。
据了解,作为一家专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务的企业,吉比特持续走“精品化”路线,实施差异化策略,坚持以玩家为本的设计和运营理念,保持快速的市场反应能力,已拥有强大的自主研发能力,出色的游戏运营能力,庞大的游戏用户基础,强大的数据挖掘能力等众多核心竞争力,多年来业务发展良好,经营业绩持续稳健增长。
报告期内,吉比特自主研发的《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏运营稳定,盈利能力较强。同时,旗下自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累与沉淀,具有出色的运营表现,已成功运营《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡 2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡 3:魂之诗》《世界弹射物语》《奇葩战斗家》《魔渊之刃》《不思议迷宫》等多款游戏。
另一方面,2021年吉比特一如既往地秉持着“源于社会,回馈社会”的思想理念,积极履行社会责任,通过定向捐赠物资、资金等方式,为疫情防控、防汛救灾、乡村振兴、文化传承等社会公益事业贡献力量。财报显示,2021年度,吉比特共计捐赠物资及现金、购买扶农产品达915.6万元。
此外,结合公司自身业务特点,吉比特严格遵循《中华人民共和国未成年人保护法》《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等法律法规及规范性文件,不断加强未成年人保护,已形成了一套以实名账号系统、防沉迷系统为基础,游戏适龄提示为引导,家长守护平台和未成年人专用投诉渠道为保障的未成年人保护体系,助力中国游戏产业健康发展。
吉比特表示,未来公司将持续对现有的端游及手游产品进行升级开发,提升游戏表现力和体验,稳定用户生态圈,延长产品的生命周期,同时继续实践“小步快跑”的研发策略,结合自主运营平台的经验,迭代开发多款具备趣味性、耐玩性和合理商业化设计的精品手游,从而提供更好的游戏体验并吸引更多玩家,取得更好的经营效益。
值得注意的是,未来吉比特也将加大海外市场的投入,除个别储备的IP向产品外,其余自研产品均须定位海外市场才可立项,并且吉比特将持续吸纳对海外文化有较深见解的优秀制作人及发行团队,快速布局海外市场。